Mastering Base

Muovi i primi passi nel mondo del Mastering o perfeziona le tue abilità nel condurre sessioni di gioco per te e i tuoi amici!

In questo modulo introduttivo si analizzeranno i diversi volti del Game Master e le sue competenze a sessione. Si parlerà di conflitto, improvvisazione, descrizione narrativa scenografica e punti di vista, affrontando la preparazione di moduli ufficiali. Verrà affrontata in forma propedeutica anche il rapporto tra gioco di ruolo tabletop e digitale con i concetti basilari di Roll20.

Il corso prevede:

  • 10 ore di formazione frontale;
  • 6 ore di attività laboratoriale pratica;
  • 5 ore di Tutoring;
  • 4 ore di video-lezione.

Il corso include tutti i materiali e le dispense.

Informazioni

1
Calendario del Corso - Sessione di Gennaio-Febbraio 2024

Le lezioni, le attività laboratoriali e di tutoring, si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso viene fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso. Segue il calendario delle attività didattiche:

  • Lunedì 8 Gennaio, ore 21 - 23, Lezione 1 "Mastering Base - Introduzione"
  • Giovedì 11 Gennaio, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 15 Gennaio, ore 21 - 23, Lezione 2 "Costruire contesti condivisi, tra compromessi e dinamiche collettive"
  • Giovedì 18 Gennaio, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 22 Gennaio, ore  21 - 23, Lezione 3 "Mastering Base - Prima attività pratica"
  • Lunedì 29 Gennaio, ore 21 - 23, Lezione 4 "Dare corpo e voce alla Narrazione" 
  • Giovedì 1 Febbraio, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 5 Febbraio, ore 21 - 23, Lezione 5 "Una linea narrativa coerente, costruita intorno ai Personaggi Giocanti"
  • Giovedì 8 Febbraio, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 12 Febbraio, ore 21 - 23. Lezione 6 "Mastering Base - Seconda attività pratica"
  • Lunedì 19 Febbraio, ore 21 - 23, Lezione 7 "Antagonismi, conflitti e caso, tra narrazione e gestione del gruppo"
  • Giovedì 22 Febbraio, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 26 Febbraio, ore 21 - 23 Lezione 8 "Mastering Base - Terza attività pratica"

Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.

2
Calendario del Corso - Sessione di Ottobre-Dicembre 2023

Le lezioni, le attività laboratoriali e di tutoring, si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso viene fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso. Segue il calendario delle attività didattiche:

  • Lunedì 9 Ottobre, ore 21 - 23, Lezione 1 "Mastering Base - Introduzione"
  • Giovedì 12 Ottobre, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 16 Ottobre, ore 21 - 23, Lezione 2 "Costruire contesti condivisi, tra compromessi e dinamiche collettive"
  • Giovedì 19 Ottobre, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 23 Ottobre, ore  21 - 23, Lezione 3 "Mastering Base - Prima attività pratica"
  • Lunedì 30 Ottobre, ore 21 - 23, Lezione 4 "Dare corpo e voce alla Narrazione" 
  • Giovedì 16 Novembre, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 20 Novembre, ore 21 - 23, Lezione 5 "Una linea narrativa coerente, costruita intorno ai Personaggi Giocanti"
  • Giovedì 23 Novembre, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 27 Novembre, ore 21 - 23. Lezione 6 "Mastering Base - Seconda attività pratica"
  • Lunedì 4 Dicembre, ore 21 - 23, Lezione 7 "Antagonismi, conflitti e caso, tra narrazione e gestione del gruppo"
  • Giovedì 7 Dicembre, ore 18.30 - 19.30, Tutoring per i partecipanti a cura di Michele Corradini
  • Lunedì 11 Dicembre, ore 21 - 23 Lezione 8 "Mastering Base - Seconda attività pratica"

Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.

Programma delle Lezioni

1
Mastering Base - Introduzione
2 ore

Presentazione del percorso didattico. Conoscenza dei partecipanti e dei loro obiettivi personali. Introduzione al mondo del Game Mastering, analizzando le sfaccettature del ruolo del GM, con un focus sulla potenzialità di essere un "osservatore partecipante".

2
Costruire contesti condivisi, tra compromessi e dinamiche collettive
2 ore

Delimitare i contesti e stabilire un regolamento condiviso. Approfondimento sul mondo del Gioco di Ruolo e sui sistemi di gioco, tra differenze semantiche, linguaggio specifico e immaginazione.  Costruire assieme il "tavolo di gioco", tra compromessi e dinamiche collettive. Focus sulla gestione di un gruppo di gioco online.

3
Mastering Base - Prima attività pratica
2 ore

Prima sessione di gioco laboratoriale con un gruppo di corsisti, allo scopo di applicare alcuni elementi visti durante il corso. I partecipanti giocheranno assieme una Oneshot “condivisa”, alternandosi come Game Master alla conduzione del gioco. Al termine della partita seguirà un debriefing collettivo.

4
Dare corpo e voce alla narrazione
2 ore

Il gioco come una narrazione di parole, alla scoperta di cosa voglia dire ambientazione, tono e stile narrativo. Analizzeremo come narrare una scena di gioco, legando il contesto alle esigenze dei singoli giocatori. Tecniche e metodi per introdurre e interpretare Personaggi Non Giocanti, con un focus specifico per il contesto del gioco digitale.

5
Una linea narrativa coerente, costruita intorno ai Personaggi Giocanti
2 ore

Percorso metodologico per la trasposizione di un'avventura scritta alla sua esposizione orale. Giocheremo con le parole, spiegando l'importanza dell'immaginario collettivo. Analisi delle immagini cicliche e di come tenere traccia dei concetti chiave, per costruire una linea narrativa solida e coerente. Focus tematico su come legare le idee dei giocatori a un'avventura da manuale. Focus sui ganci narrativi e come sfruttarli a vantaggio del divertimento di tutti.

6
Mastering Base - Seconda attività pratica
2 ore

Seconda sessione di gioco laboratoriale con un secondo gruppo di corsisti, allo scopo di applicare alcuni elementi visti durante il corso. I partecipanti giocheranno assieme una Oneshot “condivisa”, alternandosi come Game Master alla conduzione del gioco. Al termine della partita seguirà un debrifing collettivo.

7
Antagonismi, conflitti e caso, tra narrazione e gestione del gruppo
2 ore

Vedremo come gestire e caratterizzare il tema dell'antagonista e del conflitto (generico e non) all'interno delle dinamiche dell'avventura e del gioco. Focus sulla gestione del conflitto e delle diatribe tra i giocatori, tenendo a mente l'esistenza di dinamiche sociali di gruppo, con un occhio di riguardo per quelle che sono le situazioni ordinarie e le straordinarie. Infine analizzeremo come gestire l'imprevisto e il "caso" all'interno delle sessioni di gioco: da un tiro sfortunato e una risoluzione decisamente inaspettata.

8
Mastering Base - Terza attività pratica
2 ore

Terza sessione di gioco laboratoriale con un secondo gruppo di corsisti, allo scopo di applicare alcuni elementi visti durante il corso. I partecipanti sperimenteranno un gioco di simulazione e improvvisazione, o una Oneshot “condivisa”, alternandosi come Game Master alla conduzione del gioco, a seconda degli accordi presi a lezione. Al termine della partita seguirà un debrifing collettivo.

Materiali ed Esercizi

1
Il PNG come infiltrato
2
Esercitazione "Si e..."
3
Stabilire delle regole comuni
4
Prima attività pratica
5
Cosa rispondereste voi
6
Visione Interna ed Esterna
7
Vedere ciò che vedo(no)
8
Ri-costruire la linea narrativa
9
Seconda attività pratica
10
Sviluppare un intreccio: Lukas, Mirta e i Goblin
In caso di assenza, la lezione verrà registrata e inviata al solo partecipante assente. L'attestato di frequenza viene inviato a tutti coloro che partecipano almeno al 75% delle lezioni.
Sì, è possibile effettuare un pagamento in tre rate attraverso il sito. Una volta aggiunto il corso nel carrello si deve selezionare l'opzione "Paga in tre rate" di Paypal. Non è possibile effettuare pagamenti rateizzati se si sceglie il bonifico bancario come modalità di pagamento.
Le ore di Tutoring sono appuntamenti extra-corso, la cui frequenza non è obbligatoria e non contribuisce al monte ore necessario per il conseguimento dell'Attestato di Frequenza. Si tratta di incontri laboratoriali, seguiti dal Tutor, per: fare assieme gli esercizi assegnati, confrontare appunti, risolvere dubbi in merito agli argomenti seguiti a lezione.
Il programma con il calendario delle lezioni è scaricabile alla voce "Curriculum. Si tratta di un calendario di massima, suscettibile di piccole modifiche preventivamente comunicate ai corsisti.
Le lezioni si svolgono online, su Google Meet. Non è necessaria la registrazione pregressa alla piattaforma. Con la conferma della partenza del corso viene fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.

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Classe per: 15 studenti
Data inizio: 8 Gennaio 2024
Durata: 16 ore
Lezioni: 10
Video: 4 ore
Livello: Base

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Monday 9:30 am - 6.00 pm
Tuesday 9:30 am - 6.00 pm
Wednesday 9:30 am - 6.00 pm
Thursday 9:30 am - 6.00 pm
Friday 9:30 am - 5.00 pm
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