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MASTER

Laura Cardinale

Storica medievista, lavora nell'editoria come Editor e Curatrice Editoriale in settore ludico (collabora attivamente con Need Games). Co-fondatrice de Il Salotto di Giano APS, ha inaugurato le attività di Gioco di Ruolo associative con gli innovativi "GdR Letterari" (sessioni tratte o ispirate a romanzi, spesso con la partecipazioni degli autori stessi), cercando sempre il connubio tra divulgazione e intrattenimento. Vincitrice del premio "Best Player" all'XI ed. del torneo "Il Tentacolo d'Oro" 2017, ha collaborato al progetto "LabGdr", realizzato iniziative di volontariato ed eventi internazionali a sfondo ludico-culturale, coordinato Leghe di Gioco Organizzato Nazionali e svolto il ruolo di membro della giuria a contest di scrittura nazionali. Autrice di moduli avventura e supplementi per giochi diversi: Lex Arcana, Primi Re, Metodo LabGdr, Zombicide RPG, Broken Compass, Unglorious. Ha fondato con Eugenio Nuzzo il blog di viaggio per giocatori, "Viaggiocatori". Gioca ormai da più di una quindicina d'anni.

Eugenio Nuzzo

Autore di racconti brevi e giornalista, ha fatto della scrittura e della narrazione la sua passione e il suo lavoro. Ha iniziato a masterare nel 2004 e da allora non ha mai smesso. Nel suo percorso ha maturato esperienza di mastering tra i tavoli di Frascati Scienza e del Play di Modena, oltre a tutti gli eventi progettati e realizzati da e con il Salotto di Giano. È Coordinatore dei Master, per le attività GdR de Il Salotto di Giano, e Coordinatore del Percorso di Mastering per la "Giano Academy - Accademia del Gioco di Ruolo", nonché master per le attività Pen&Paper e Online di "LabGDR" (progetto di GdR terapeutico). Ha fondato con Laura Cardinale il blog di viaggio per giocatori "Viaggiocatori" ed è autore di moduli avventura per diversi giochi: Primi Re, The Witcher, Zombicide RPG, Broken Compass. Amante dei dettagli e delle tinte dark, adora creare mondi vivi e ricchi di dettagli. Intrighi, tradimenti, passioni e scontri epici sono la sua firma.

Alessandro Carrara

Alias Samael, legge qualunque cosa gli capiti a tiro e cresce con gli occhi puntati su mondi alternativi misurati a battito di cuore e respiri trattenuti. Si incontra/scontra con il gioco di ruolo relativamente di recente e tutto d'un fiato comincia a bere litri e litri di regole, ambientazioni e immagini fantastiche. Predilige le tinte dark, gli intrighi, le investigazioni e i giochi fortemente narrativi. Scrittore, Avventuriero de Il Salotto di Giano A.P.S., si è formato presso la Giano Academy - Accademia del Gioco di Ruolo nel percorso di Writing e di Mastering coniugando il piacere dell'inventare i racconti e le avventure con quello di farle vivere ai giocatori.

Tommaso Giordano

Ha conosciuto il gioco di ruolo sui banchi di scuola a 16 anni, cominciando la sua esperienza con AD&D. Da allora è stato amore per tutto ciò che era fantastico. Dopo aver giocato per anni da Stormbringer a Cyberpunk, passando per il Richiamo di Cthulhu, ha iniziato a masterare Girsa, portando anche avanti attività associative nella sua città. Dopo aver ripreso a giocare grazie anche all'incontro con Il Salotto di Giano A.P.S., frequenta l'intera offerta formativa della "Giano Academy - Accademia del Gioco di Ruolo", da Adventure Writing a Mastering, passando per i Workshop di approfondimento. Ha partecipato come master di supporto a diverse attività di mastering in presenza, oltre che alla Giano Academy Nights, alle Playtesting Night e ai tirocini dei corsi.

Marco Conti

Archeologo classico e guida turistica di Roma, ha scoperto a 11 anni il mondo dei librigame con la saga di Lupo Solitario per poi approdare nello stesso periodo ai giochi di ruolo con Uno Sguardo nel Buio, che ha masterato per lungo tempo. Appassionato lettore di miti classici, leggende arturiane e di saghe fantasy classiche e moderne, nel corso degli anni ha giocato da un lato all’altro dello schermo del master a D&D, Rolemaster, Girsa, Ammo, Stormbringer, Warhammer FRP, Vampiri, Aberrant, Shadows of the Demon Lord, Lupo Solitario, Torg, Numenera, The Strange e da ultimo Rayn. Tra 2006 e 2007 ha pubblicato per la rivista Sign&Portents due classi di personaggio per il gioco di ruolo di Lupo Solitario, il Sacerdote di Ishir e lo Stregone della Mano Destra. Negli anni tra 2017 e 2019 ha “infettato” il team della missione archeologica italiana ad Elaiussa Sebaste, in Turchia, con il morbo del gioco di ruolo. Nel corso delle collaborazioni con la Soprintendenza Archeologica di Roma svolte tra 2021 e 2024 ha creato vari format di visite guidate a forte connotazione ludica, traendo ispirazione proprio dal mondo dei giochi di ruolo. In questo modo è stato possibile organizzare delle giornate di divulgazione didattico-ludica presso il Drugstore Museum, le Terme di Caracalla, la piramide Cestia, la villa di Livia e l’Arco di Malborghetto. Sempre nel 2024, nel corso dell’International Game Month@Your Library ha masterato delle sessioni di The Strange per adolescenti nella Biblioteca Flaminia di Roma. Presso la Giano Academy - Accademia del Gioco di Ruolo ha seguito i corsi di Traduzione Ludica e di Adventure Writing.

Filippo Bertozzo

Paleontologo dei dinosauri, attualmente ricercatore presso il Royal Belgian Institute of Natural Sciences di Bruxelles (Belgio), scopre il mondo fantasy da piccolissimo, leggendo le opere di Dragonlance. Da lì, conosce il fenomeno D&D, ma vivendo in un piccolo paese tra i colli veneti, la possibilità di giocare era nulla, fino al 2017. La passione vera e propria sboccia però nel periodo di pandemia, dove inizia l’avventura come GM portando la Tomba dell’Annientamento (e finendola!) e una oneshot de Il Richiamo di Cthulhu in live su youtube. Le ispirazioni maggiori arrivano con i Mighty Nein di Critical Role e il progetto italiano Inntale. Dal 2021 è socio de Il Salotto di Giano, con cui ha seguito vari corsi (Mastering Base e Intermedio, Adventure Design, Monstra) e moderato un incontro al PLAY 2022 sui bestiari fantasy. Dal 2020 gestisce la pagina Instagram @dicendinosaur dove tratta di divulgazione paleontologica tramite i giochi di ruolo, proseguendo con l’omonimo canale Twitch. Tra i vari progetti, sta portando avanti la sua ambientazione personale, il Jurassic World Europa, con Broken Compass. Ha diretto una mini campagna di D&D durante una spedizione paleontologica nel deserto del Ténéré in Niger! Predilige giochi con una forte caratterizzazione scientifica, siano essi esplorativi (Farsight, Predation, Broken Compass) o thriller/horror (Call of Cthulhu, Coriolis). Pone estrema importanza al roleplay, lasciando ampio spazio ai giocatori di esplorare sia i propri PG che il mondo attorno a loro, specialmente le creature che incontreranno.

Marco Romani

Scrittore, editor, operatore sociale e master di gioco di ruolo. Ha un passato da regista e sceneggiatore. Ha cominciato a giocare a D&D al liceo, e da lì si è appassionato al fantasy, alla narrativa e alla scrittura. Ha masterato diversi generi di avventura: dal fantasy epico all’urban, con annessi intrighi politici, scazzottate e storie d’amore, e persino un’invasione aliena nei Reami Dimenticati. Si trova a suo agio anche con l’horror e il mistero, ama la mitologia e la criptozoologia, e nelle sue avventure potrebbe far comparire un mostro con teschio di cervo da un momento all’altro. Con lui puoi giocare a D&D con combattimenti strategici e nemici bizzarri, perché i numerini sono molto divertenti. Avventure d’atmosfera, horror, soprannaturale, sci-fi, senza scordare un pizzico di umorismo e qualche sfumatura wholesome.